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	<title>Inside &#38; Outside MediaCoder</title>
	<link>http://blog.mediacoderhq.com</link>
	<description>Find out more about the universal media transcoder</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 18:49:13 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>zh</language>
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		<title>用MediaCoder直接编码视频采集设备的画面</title>
		<description><![CDATA[在0.7.5.4710版本中, MediaCoder新增了将视频采集设备作为一个任务的功能，换句话说，现在可以简单快捷地将摄像头或者其它DirectShow视频采集设备的画面用MediaCoder直接编码了。点击“添加”按钮即可看到一个新的“添加视频采集设备”的选项。 目前音频设备还没有支持，不久即将支持。]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/encoding-from-video-capture-devices-webcam/</link>
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		<title>MediaCoder 0.7.5 released with parallelized transcoding support</title>
		<description><![CDATA[Finally we can have multiple files processed simultaneously in MediaCoder with the new job-level parallelization support. Those who have a processor with 8 or 16 cores can now unleash the power of their processor. As MediaCoder is not just a simple GUI front-end which only invokes a command line encoder wait sits there waiting for [...]]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/mediacoder-0-7-5-released-with-parallelized-transcoding-support/</link>
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		<title>MediaCoder NT CUDA Edition released</title>
		<description><![CDATA[MediaCoder NT CUDA加速版是一款利用CUDA技术加速H.264视频编码，针对移动设备转码而开发的免费转码软件。 主要特点 CUDA加速的H.264视频编 CPU/GPU协同转码，多文件同时转换，最大发挥系统运算能力 解码所有主流影音格式解码 支持iPhone, iPod, iPad, PSP, 手机等设备，更多设备即将支持 用户界面友好易用，只需五步简单开始 提供了目录监视功能，实现自动转码 完全免费，无水印，无时限 MediaCoder NT CUDA加速版首页]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/mediacoder-nt-cuda-edition-released/</link>
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		<title>Using frameserver between Adobe Premiere and MediaCoder</title>
		<description><![CDATA[使用最新的MediaCoder 0.7.3.4682，Premiere用户可以通过安装Debugmode Frameserver （简称DMFS）直接将渲染后的视频通过搭桥的方式输出到MediaCoder直接进行编码，避免了2次压缩带来的质量损失、时间耗费和麻烦。具体的操作 流程如下，此方法同样适用于Sony Vegas、MediaStudio、VideoStudio等多款非编软件。 安装DebugMode Frameserver 安装DMFS，选择需要支持的NLE软件，这里选择Premiere。 在Premiere中选择导出菜单 在Premiere中编辑完视频之后，选择文件-&#62;导出-&#62;影片 设置Premiere导出参数 设置导出影片的文件名。请注意此时设置的导出文件在搭桥的情况下只是一个指示文件，并不会包含实际的视频内容。 选 择好文件名之后，请点击“设置”按钮，在“导出影片设置”对话框中，将文件类型设置为DebugMode FrameServer，在“视频”中可以设置渲染的分辨率等参数，当然最终分辨率可以在MediaCoder中调整，但是建议直接设置好最终需要的分辨 率，不要做额外的分辨率调整。 选择“确认”返回文件对话框，并选择“保存”。 设置DMFS参数 在渲染开始之前，DMFS设置对话框会弹出，将Format设置为YUY2。选择Next继续。 DMFS就绪 此时DMFS就已经就绪了，一旦有编码软件来连接，frame serving就会开始，渲染也就会自动开始。 在MediaCoder中加入DMFS的Signpost文件 此时打开MediaCoder，加入先前保存的指示文件，此文件不包含视频内容，包含frame serving的相关信息。MediaCoder可以识别出该指示文件，用户可以像针对普通文件一样进行编码设置。 MediaCoder开始编码Premiere渲染输出的视频 在MediaCoder中点击开始按钮，DMFS就会开始工作，并带动Premiere开始渲染视频了。整个渲染+输出+编码的过程便开始了。 相关下载链接： Debugmode Frameserver下载 Adobe Premiere CS3绿色精简版下载 MediaCoder最新完整版下载]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/using-frameserver-between-premiere-and-mediacoder/</link>
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		<title>重大消息：x264正式支持蓝光视频编码</title>
		<description><![CDATA[对不起，此内容只适用于English。]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/breaking-news-x264-officially-supports-blu-ray-encoding/</link>
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		<title>MediaCoder iPod专用版新增对iPad视频格式的支持</title>
		<description><![CDATA[最新的MediaCoder iPod专用版包含了iPad视频配置。该版本的64位版也同时发布。 iPad支持的视频格式 * H.264视频最高720p, 每秒30帧, Main Profile level 3.1, 音频为AAC-LC音频最高160 Kbps, 48kHz, 以mp4或者.mov格式封装; * MPEG-4视频最高码率2.5 Mbps, 最高640&#215;480分辨率 pixels, 每秒30帧, Simple Profile, 音频为AAC-LC音频最高160 Kbps, 48kHz, 以mp4或者.mov格式封装 * Motion JPEG (M-JPEG) 最高35 Mbps, 最高1280&#215;720分辨率, 每秒30帧, 音频为ulaw, PCM音频, 以avi格式封装 点击此处立即下载最新MediaCoder iPod/iPhone/iPad专用版]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/ipad-video-encoding/</link>
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		<title>MPlayer/MEncoder多线程版本导致的解码阻塞问题</title>
		<description><![CDATA[MediaCoder 0.7.3刚发布了几个星期，一些用户发现新版本没有过去稳定。经过调查，发现主要问题是因为新版本采用了多线程版的MPlayer来进行H.264解码，而这个多线程版本目前还不是非常稳定，过去只在处理器优化包中包含。主要现象是解码一些H.264的MKV文件时，MediaCoder会阻塞住。如果您遇到这样的问题，一个解决方法是禁用多线程解码，具体操作如下： 点击“视频”栏上的“来源”按钮 在弹出的对话框中，选中Decoding threads选项 在对话框下方的值改为1（解码线程数）]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/decoding-issue-mplayer-mt/</link>
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		<title>低成本3D视频</title>
		<description><![CDATA[对不起，此内容只适用于English。]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/low-cost-3d-video/</link>
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		<title>祝大家新春快乐！</title>
		<description><![CDATA[新年到了，恭祝各位MediaCoder的新老用户和朋友们新春快乐，事事顺心。在这新年的第一时间，献上MediaCoder虎年第一版-0.7.3.4600。相比上一版本0.7.2.4582，新版本在很多细节上有所改进，期待各位给予宝贵的反馈。]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/happy-chinese-new-year/</link>
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		<title>关于MediaCoder新版本中的宽高比设置</title>
		<description><![CDATA[MediaCoder的新版本中，宽高比设置做了改动。现在界面上提供了4种控制宽高比的选择，在此做一下解释说明。 1. Keep DAR 该选项用于保持原始文件的DAR (显示宽高比)。在这种情况下，改变分辨率不会影响转换后文件播放时宽高比。 2. Keep PAR 该选项用于保持原始文件的PAR (像素宽高比)，一般用于进行画面裁剪（但不进行导致分辨率宽高比改变）的情况。 3. Set DAR 该选项用于设置转码后文件的DAR(设置的DAR值可以在宽高比选项右侧的框中输入或下拉选择)，经常用于进行画面裁剪+分辨率改变，以适应不同几何形状的屏幕。 4. Set PAR 该选项用于设置转码后文件的PAR(设置的PAR值可以在宽高比选项右侧的框中输入或下拉选择)，经常用于已知目标PAR，并通过分辨率控制DAR的情况下。 在此讨论]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/mediacoder-new-aspect-ratio-option/</link>
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		<title>(English) MediaCoder is no longer hosted on SourceForge.net from this day on</title>
		<description><![CDATA[对不起，此内容只适用于English。]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/mediacoder-is-no-longer-hosted-on-sourceforge-net/</link>
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		<title>新版本增加了多核心使用分配的设置</title>
		<description><![CDATA[在最新的Build 4560中新增了设置影音编解码器的处理器亲和度（Processor Affinity）参数。通过设置代表所有处理器或处理器核心的复选框，可以控制哪些处理器或者核心被使用，哪些不被使用。例如，在一个四核处理器的系统上，你会看到有四个复选框是可选的，如果一个复选框没有被选中，那相应的处理器或者核心就不会被使用。当你的处理器有很多核心时，这个功能就比较有用了。你可以自行分配解码器和编码器所使用的核心，也可以预留一些核心供其他应用使用。 请注意以下几个小贴士： 即使所有的复选框被选中，这也不意味着你的多核处理器能被100%使用。这还取决于编解码器的多线程支持程度。 和优先级设置不同，多核分配设置在下一个任务开始后才会生效。]]></description>
		<link>http://blog.mediacoderhq.com/zh/now-its-easy-to-set-processor-affinity-for-decoder-and-encoder/</link>
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